Las leyes físicas en los dibujos de Cartoon Network. Parte 2

Las leyes físicas en los dibujos de Cartoon Network son todo menos normales. Aquí tienes algunas de las más comunes:

26. Ley del Rebote Infinito

Si un personaje cae de una gran altura, en lugar de golpearse contra el suelo, puede rebotar múltiples veces como una pelota de goma. (Ejemplo: Los personajes de Gumball haciendo cualquier tontería).

27. Ley del Aliento de Dragón

Si un personaje come algo picante, puede escupir fuego como un lanzallamas y, a veces, hasta volar. (*Ejemplo: Chowder comiendo chiles en Chowder).

28. Ley del Tamaño Relativo

El tamaño de los personajes u objetos cambia según lo que sea más conveniente para la escena. (Ejemplo: El laboratorio de Dexter es gigante por dentro, pero su casa parece normal por fuera).

29. Ley de la Cabeza como Martillo

Los personajes pueden usar sus propias cabezas como martillos o armas sin sufrir ningún daño. (*Ejemplo: Mandy golpeando a Billy en Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy).

30. Ley de la Cara Invertida

Cuando un personaje es golpeado muy fuerte, su cara puede girarse completamente o quedar al revés antes de volver a la normalidad. (*Ejemplo: Courage cuando lo asustan en Coraje, el Perro Cobarde).

31. Ley del Maquillaje Instantáneo

Si un personaje besa a otro, el segundo aparece mágicamente con marcas de lápiz labial por toda la cara. (Ejemplo: Johnny Bravo después de un beso inesperado).

32. Ley del Agujero de la Nada

Los personajes pueden atravesar paredes o puertas, dejando un agujero perfectamente con la forma de su cuerpo. (Ejemplo: Scooby-Doo y Shaggy corriendo por una pared).

33. Ley del Estómago de Bolsillo

Un personaje puede comer toneladas de comida sin llenarse ni engordar… a menos que sea gracioso que lo haga. (Ejemplo: Chowder comiendo de todo sin parar).

34. Ley del Silencio en el Momento Incorrecto

Si un personaje intenta hacer ruido, nadie lo escucha. Pero si intenta estar en silencio, cualquier sonido es súper exagerado. (Ejemplo: Courage tratando de no despertar a alguien y fallando).

35. Ley del Lloriqueo Súper Potente

Cuando un personaje llora, puede generar un río, una inundación o incluso un tsunami. (Ejemplo: Buttercup en Las Chicas Superpoderosas llorando exageradamente).

36. Ley del Bigote de Autoridad

Si un personaje se pone un bigote, automáticamente parece más serio, confiable o poderoso. (Ejemplo: Gumball y Darwin fingiendo ser adultos con un bigote falso).

37. Ley de la Superfuerza Inexplicable

Un personaje aparentemente débil puede levantar objetos enormes o demostrar fuerza extrema cuando la trama lo necesita. (Ejemplo: BMO en Hora de Aventura cargando cosas gigantes).

38. Ley del Animal con Trabajo

Los animales pueden tener trabajos normales como si fueran humanos sin que nadie se sorprenda. (Ejemplo: El Señor Gusano en El Increíble Mundo de Gumball siendo maestro).

39. Ley del Universo de Papel

Si un personaje choca contra algo, a veces el fondo se arruga o rompe como si fuera de papel. (*Ejemplo: Referencias visuales en Gumball y Ed, Edd y Eddy).

40. Ley de la Espiral Hipnótica

Cuando un personaje se marea, sus ojos se llenan de espirales giratorias. (Ejemplo: Courage después de ser golpeado).

41. Ley del Flashback Súbito

Los personajes pueden recordar cosas que nunca antes se mencionaron si es necesario para la trama. (Ejemplo: Finn en Hora de Aventura de repente recordando algo importante).

42. Ley del Disparo de Agua Súbito

Si un personaje bebe demasiada agua, puede escupirla como si fuera una fuente a presión. (Ejemplo: Chowder sorprendiendo a alguien y escupiendo agua).

43. Ley de la Explosión de Confeti

A veces, algo explota y en lugar de fuego y escombros, solo hay confeti y serpentinas. (Ejemplo: Un castillo de arena en Gumball explotando en una lluvia de confeti).

44. Ley del Ataque de Multitud

Si un personaje dice algo ridículo o insultante, una horda de personas puede aparecer de la nada para lincharlo. (Ejemplo: Cuando alguien insulta a una celebridad en Gumball y de repente todos lo atacan).

45. Ley del Viaje en el Tiempo sin Consecuencias

Un personaje puede viajar en el tiempo y cambiar eventos, pero todo sigue igual o solo se hace más absurdo. (Ejemplo: Dexter y sus experimentos con el tiempo).

46. Ley del Control Remoto Universal

Si un personaje encuentra un control remoto mágico, puede manipular la realidad como si fuera una TV. (Ejemplo: Episodios de Gumball y Las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy usando controles universales).

47. Ley del Cambio de Color Emocional

Los personajes pueden cambiar de color según su estado de ánimo (poniéndose rojos de ira, azules de tristeza, etc.). (Ejemplo: Darwin en Gumball poniéndose rojo de vergüenza).

48. Ley del Pegamento Súper Pegajoso

Si un personaje usa pegamento, se queda pegado para siempre hasta que la trama lo permita. (Ejemplo: Ed en Ed, Edd y Eddy pegándose algo en la cara).

49. Ley del Boomerang Imposible

Si un personaje lanza algo, siempre puede regresar como un boomerang, incluso si no debería. (Ejemplo: Johnny Bravo lanzando cosas sin lógica).

50. Ley del Fondo Infinito

Cuando un personaje cae de un lugar alto, el fondo puede repetirse infinitamente hasta que llegue el momento gracioso de estrellarse. (*Ejemplo: Clásico en Gumball, Ed, Edd y Eddy y Las Chicas Superpoderosas).

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